Second Life (www.secondlife.com) jest wirtualnym światem 3D tworzonym w całości przez jego „mieszkańców” (tzn. graczy), istniejących w świecie gry jako wygenerowane postaci trójwymiarowe nazywane „awatarami”. 

 

Jest to gra zyskująca coraz większą popularność, w której uczestniczy już ponad 1,3 miliona osób. Jej wirtualny świat posiada dynamicznie rozwijającą się gospodarkę, której miesięczne obroty sięgają milionów dolarów amerykańskich.

Second Life

Nowa filozofia działania…

W świecie Second Life działa już wiele firm, między innymi Philips. Jednak w przeciwieństwie do firm, dla których Second Life stanowi niewiele więcej niż kolejny rynek zbytu dla produktów i usług, Philips przyjął dużo bardziej złożoną filozofię działania.

 

Opiera się ona na dwóch podstawowych założeniach.

 

1: Chcemy zrozumieć czym tak naprawdę jest Second Life.

Aby to osiągnąć, prowadzimy badania nad tym, co Second Life znaczy dla uczestników, dlaczego ludzie chętnie stają się mieszkańcami tego wirtualnego świata i jaki związek istnieje pomiędzy nim, a światem rzeczywistym.

 

2: Chcemy zachęcić mieszkańców Second Life do współtworzenia naszych produktów.

Dotyczy to zarówno projektowania nowych prototypów w najbliższej przyszłości, jak i długofalowego gromadzenia opinii mieszkańców Second Life dotyczących bardziej abstrakcyjnych i futurystycznych koncepcji związanych z produktami Philips.

…ku nowej przyszłości

Second Life

Świat Second Life idealnie wpisuje się w wizję przyszłości firmy Philips. Nasza praca nie będzie polegała już tylko na tworzeniu nowych produktów i wprowadzaniu ich na rynek konsumencki. Możliwość korzystania z podpowiedzi wirtualnych konsumentów oraz możliwość wspólnego opracowywania produktów pozwoli nam tworzyć produkty w pełni spełniające oczekiwania ich użytkowników.

 

W celu zapewnienia efektywnej współpracy studio projektowe Philips Design podjęło współpracę z europejską wirtualną agencją Rivers Run Red, która w świecie Second Life zajmuje się tworzeniem oprogramowania.

Szczęśliwego Nowego Życia!

Second Life

Firma Philips zaistniała już w rzeczywistości Second Life, zostając sponsorem pierwszego brazylijskiego Balu Sylwestrowego, który odbył się w dniu 1 stycznia 2007.

 

Bal okazał się wielkim sukcesem, a jego atrakcją był pokaz interaktywnych fajerwerków, dzięki którym uczestnicy mogli wypisywać na niebie wiadomości własnego autorstwa.

 

Bardzo możliwe, że takich inicjatyw firmy Philips w Second Life będzie dużo więcej. Zatem szukaj nas w świecie Second Life.